Yêu cầu cần đạt

  • Nhận thấy nhờ sử dụng máy tính mà con người quan sát được và biết thêm về thế giới tự nhiên một cách sinh động và trực quan.
  • Kể lại được những gì quan sát đã đem lại thêm hiểu biết mới.

Khởi động

Khoa: Cuối tuần này là đến lượt nhóm mình tổ chức trò chơi trong hội vui học tập. Chúng mình mượn sách ở thư viện để tìm kiếm thông tin về Hệ Mặt Trời, các loài động vật, thực vật và làm câu hỏi nhé.

Minh: Để có tư liệu sinh động mình sẽ mượn bố máy ảnh để quay phim và chụp ảnh.

An: Máy ảnh chụp được động vật và thực vật nhưng chụp Hệ Mặt Trời thì khó lắm.

Khoa: Chúng ta hãy nhờ người lớn dùng máy tính có kết nối Internet để tìm kiếm hình ảnh, đoạn phim hoặc phần mềm trò chơi..... Máy tính sẽ giúp chúng ta khám phá thế giới tự nhiên.

Mở phần mềm khám phá thế giới tự nhiên và tìm hiểu về Hệ Mặt Trời.

Hướng dẫn

Bước 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm Kids Games Learning Science màn hình của phần mềm mở ra như sau:

Hình 69. A screenshot of a game interface with a train and various icons. Labels point to 'Thông tin dành cho phụ huynh' and 'Bảng nhân dân khen thưởng'.

Bước 2: Nháy chuột vào biểu tượng để tìm hiểu Hệ Mặt Trời.

Bước 3: Nháy chuột vào hình tương ứng để chọn nhân vật (Hình 70).

Bước 4: Kéo thả các bộ phận vào đúng vị trí để lắp ráp tên lửa (Hình 71).

Hình 70. An image with the title 'SPACE MISSION' and three cartoon characters.
Hình 71. An image showing various parts of a rocket.

Bước 5: Nháy chuột vào hình Sao Kim trong Hệ Mặt Trời (Hình 72).

Hình 72. A diagram of the solar system with planets labeled: Sao Thổ, Sao Kim, Sao Thuỷ, Sao Hải Vương, Sao Thiên Vương, Sao Hoả, Trái Đất, Sao Mộc.

Bước 6: Nháy chuột sang trái hoặc sang phải tên lửa để điều khiển tên lửa lấy sao hoặc tránh các thiên thạch và các vật thể bay khác (Hình 73).

Bước 7: Quan sát hành tinh em đã chọn khi tên lửa về đích (Hình 74).

Hình 73. A screenshot of a game showing a rocket in space with indicators for 'Khoảng cách đến hành tinh đã chọn' and 'Số sao thu được'.
Hình 74. An image of a planet.

Bước 8: Em hãy ghi lại một số đặc điểm của Sao Kim mà em quan sát và đọc được vào vở.

Khám phá vòng đời của động vật.

Hướng dẫn

Bước 1: Nháy chuột vào biểu tượng

Bước 2: Chọn khám phá vòng đời của loài sâu bướm.

Bước 3: Chọn hình ảnh và kéo thả vào vị trí tương ứng (Hình 75).

Hình 75. A diagram illustrating the life cycle of a butterfly with images for Eggs, Caterpillar, Pupa, and Butterfly. Text labels provide Vietnamese translations: 'Eggs: Những quả trứng.', 'Caterpillar: Sâu bướm.', 'Pupa: Con nhộng.', 'Butterfly: Con bướm.'. Buttons for 'Thoát' and 'Chọn loài động vật khác' are also present.

Bước 4: Em hãy ghi lại các giai đoạn phát triển của loài sâu bướm vào vở.

Kể lại những gì em quan sát được khi sử dụng phần mềm.

Hướng dẫn

Em hãy trao đổi với bạn và kể cho nhau về thế giới tự nhiên mà em vừa khám phá, cùng nhau trả lời một số câu hỏi sau:

1. Nhờ sử dụng máy tính, em đã quan sát được Sao Kim trong Hệ Mặt Trời. Nó có đặc điểm gì?

A. Sao Kim là hành tinh có kích thước lớn nhất.

B. Sao Kim là hành tinh sáng nhất và nóng nhất.

C. Sao Kim là hành tinh gần Mặt Trời nhất.

2. Vòng đời của bướm gồm mấy giai đoạn phát triển? Đó là những giai đoạn nào?

A. Ba giai đoạn: trứng, sâu bướm, bướm.

B. Bốn giai đoạn: trứng, sâu bướm, kén, nhông.

C. Bốn giai đoạn: trứng, sâu bướm, nhộng, bướm.

Luyện tập

1. Em hãy sử dụng phần mềm để quan sát các hành tình trong Hệ Mặt Trời: Sao Thuỷ, Trái Đất, Sao Hoả, Sao Mộc, Sao Thổ, Sao Thiên Vương, Sao Hải Vương.

2. Em hãy sử dụng phần mềm để quan sát vòng đời của các loài động vật như gà, cá, rùa, bọ rùa, éch.

Vận dụng

Em hãy khám phá tiếp các nội dung trong phần mềm để hiểu thêm về thế giới tự nhiên nhé.

Hình 76. An image showing various icons related to nature exploration, such as a train, planets, animals, and plants.

Xem bản PDF nguyên trang sách: Mĩ thuật 3 – Kết nối tri thức với cuộc sống (trang 122–125).