Bìa sách Tin học 10 Kết nối tri thức

Đọc online Tin học 10 – sách giáo khoa bộ Kết nối tri thức với cuộc sống, gồm 34 bài học trên 164 trang. Mỗi bài có đủ yêu cầu cần đạt, kiến thức trọng tâm, ví dụ có lời giải và bài tập, trình bày theo đúng thứ tự trong sách.

Xem bản PDF

Mục lục Tin học 10

Chủ đề 1

  1. Bài 1. Thông tin và xử lí thông tin tr.7–11Phân biệt được thông tin và dữ liệu.
  2. Bài 2. Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội tr.12–16Nhận biết được một số thiết bị thông minh thông dụng. Nêu được ví dụ cụ thể.
  3. Bài 3. Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản tr.17–19Nêu được các loại thông tin và các kiểu dữ liệu sẽ gặp trong chương trình tin học phổ thông.
  4. Bài 4. Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên tr.20–23Biết được hệ nhị phân và biểu diễn số nguyên trong máy tính.
  5. Bài 5. Dữ liệu lôgic tr.24–27Biết được giá trị chân lí và các phép toán lôgic AND, OR, NOT.
  6. Bài 6. Dữ liệu âm thanh và hình ảnh tr.28–32Giải thích được việc số hoá âm thanh.
  7. Bài 7. Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng tr.33–37Biết được thiết bị số cá nhân thông dụng thường có những gì.

Chủ đề 2. Mạng máy tính và Internet

  1. Bài 8. Mang máy tính trong cuộc sống hiện đại tr.38–43Hiểu được sự khác biệt giữa mạng LAN và Internet.
  2. Bài 9. An toàn trên không gian mạng tr.44–49Nêu được những nguy cơ và tác hại khi tham gia các hoạt động trên Internet một cách thiếu hiểu biết và bất cần. Trình bày được một số cách đề phòng…
  3. Bài 10. Thực hành khai thác tài nguyên trên internet tr.50–53Khai thác được một số dịch vụ và tài nguyên trên Internet phục vụ học tập gồm: phần mềm dịch, kho học liệu mở.

Chủ đề 3

  1. Bài 11. Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số tr.55–62Nêu được những vấn đề nảy sinh về đạo đức, pháp luật và văn hoá khi giao tiếp qua mạng trở nên phổ biến.

Chủ đề 4

  1. Bài 12. Phần mềm thiết kế đồ hoạ tr.63–68Biết được khái niệm về thiết kế đồ hoạ, phân biệt được đồ hoạ vectơ và đồ hoạ điểm ảnh.
  2. Bài 13. Bổ sung các đối tượng đồ hoạ tr.69–74
  3. Bài 14. Làm việc với đối tượng đường và văn bản tr.75–81
  4. Bài 15. Hoàn thiện hình ảnh đồ hoạ tr.82–85

Chủ đề 5

  1. Bài 16. Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python tr.86–90Biết khái niệm ngôn ngữ lập trình bậc cao và ngôn ngữ lập trình bậc cao Python.
  2. Bài 17. Biến và lệnh gân tr.91–96
  3. Bài 18. Các lệnh vào ra đơn giản tr.97–100Biết và thực hiện được một số lệnh vào, ra đơn giản.
  4. Bài 19. Câu lệnh rẽ nhánh if tr.101–104Biết và trình bày được các phép toán với kiểu dữ liệu lôgic.
  5. Bài 20. Câu lệnh lặp for tr.105–107Biết được ý nghĩa của vùng giá trị tạo bởi lệnh range().
  6. Bài 21. Câu lệnh lặp while tr.108–110Biết và thực hành giải các bài toán sử dụng lệnh lặp while với số lần không biết trước.
  7. Bài 22. Kiểu dữ liệu danh sách tr.111–114Biết được kiểu dữ liệu danh sách (list), cách khởi tạo và truy cập từng phần tử của danh sách.
  8. Bài 23. Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách tr.115–118
  9. Bài 24. Xâu kí tự tr.119–122
  10. Bài 25. Một số lệnh làm việc với xâu kí tự tr.123–126
  11. Bài 26. Hàm trong python tr.127–130
  12. Bài 27. Tham số của hàm tr.131–135
  13. Bài 28. Phạm VI của biến tr.136–140
  14. Bài 29. Nhận biết lỗi chương trình tr.141–144
  15. Bài 30. Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình tr.145–148
  16. Bài 31. Thực hành viết chương trình đơn giản tr.149–152
  17. Bài 32. Ôn tập lập trình python tr.153–155

Chủ đề 6

  1. Bài 33. Hướng nghiệp với Tin học NGHỀ THIẾT KẾ ĐỒ HOẠ MÁY TÍNH tr.156–159
  2. Bài 34. Nghề phát triển phần mềm tr.160–164Hiểu được khái niệm nghề phát triển phần mềm và một số kiến thức, kĩ năng cần có của người làm nghề phát triển phần mềm.